软件简介:
Cheat Engine(简称 CE,常叫 “CE 修改器”),是由荷兰开发者 Eric Heijnen(网名 Dark Byte) 于 2004 年推出的免费、开源的内存扫描 / 调试 / 逆向工具。
他既是单机游戏修改神器,也是软件逆向、漏洞分析、调试学习的常用工具。
核心功能:
内存扫描与修改
按数值、范围、变化趋势,定位游戏 / 软件里的血量、金币、弹药、经验等变量地址Cheat Engi…。
直接改成 9999、锁定数值(无限血 / 无限钱)。
指针与静态地址查找
对付 “动态地址”(重启 / 重开就变),CE 能找出基地址 + 偏移的稳定指针路径,做永久修改Cheat Engi…。
调试器 + 反汇编
断点、单步、查看汇编代码,分析程序逻辑、函数调用、加密 / 校验机制维基百科。
自动汇编(Auto Assemble)
写简单脚本,注入代码、替换指令、调用函数,实现 “一击必杀、穿墙、无敌” 等高级功能Cheat Engi…。
Lua 脚本引擎
用 Lua 写复杂逻辑,自动化扫描、修改、界面交互;社区共享大量现成 CT(Cheat Table) 脚本Cheat Engi…。
Speedhack(变速)
全局 / 局部加速或减速游戏速度(比如快刷资源、慢动作躲技能)Cheat Engi…。
DLL 注入 & 结构体解析
把自己写的 DLL 注入进程;解析游戏内部数据结构(角色、装备、怪物)Cheat Engi…。
更新日志:
2026.07.03 解决没有 64 位问题
2026.07.01 使用 吾爱 wjx8885577 大佬汉化资源文件整合为安装版,致谢。
静默安装参数:/S
v7.7
2026 年 5 月 29 日:CE 修改器 7.7 版本面向赞助者发布,支持 Windows、Mac、Linux 系统
本次正式公版更新时隔较久,还请谅解,不过这次更新绝对值得等待。Cheat Engine 终于迎来全新版本。
赞助用户可在此处下载:
(公开版 Windows 安装包将在数日后放出)
目前公开版本也已上线:(链接)
部分用户明明已经升级到 7.7 版本,却仍收到更新提示,特此说明:官方针对性能问题以及反汇编器相关漏洞推送了小幅补丁,目前相关问题均已修复。
如发现程序漏洞,或是有功能优化建议,欢迎反馈,助力 Cheat Engine 在下一版本变得更加完善!
首发版本后续补丁(即便你已是 7.7 版本,软件仍会推送更新提醒)
优化 Windows 编译包,修复通过进程窗口创建进程时出现的故障
修复反汇编无效 VEX 指令的问题
解决符号加载导致的卡顿问题
修复 Lua 指令 getFunctionRange 存在的内存泄漏
修复 32 位虚拟异常处理(VEH)调试故障,以及部分制表工具制作的旧数据表加载异常
修复结构体解析功能搭配内置类型启用自动删除时的问题;同时修复 HOOK/HOOK5 指令无法设置首选内存分配方式的问题
2026 年 6 月 26 日 Linux 版本补丁更新
功能新增与调整
内存记录类(Memrec)新增激活失败回调函数
全局分配符号不再保存至数据表中
新增对 .NET Core 与微软公共语言运行时(CLR)的静态字段地址检索功能
脚本标签支持隐藏
Lua 相关:为有序列表(OrderedList)对象新增调用方法,可便捷访问反汇编视图、十六进制视图的历史记录
Lua 相关:独立每个 Lua 引擎窗口的 Lua 运行环境,避免断点状态被定时器或其他 Lua 引擎窗口干扰
单精度浮点(FPU)调试窗口可在单步调试时实时显示数值变化
变速功能:针对 Unity 引擎的 Mono/IL2CPP 程序,游戏将在自身把速度设为 0 时正常暂停
.NET 信息工具:新增枚举静态值窗口
代码访问地址检索功能:修改深色模式界面中蓝色配色显示效果
新增数据表专属配置项
自动汇编器支持 Lua 代码自动补全
可直接通过 .NET 信息工具解析结构体
新增符号加载模块优先级列表:当多个模块包含同名符号时,将按列表顺序判定优先级(Windows、Linux 端已预设对应规则)
断点与跟踪功能:新增跟踪停止时触发断点选项、跟踪至初始函数退出选项
新增线程名称识别支持
符号全加载功能耗时过长时,会弹出提示窗口
64 位版 CE 中,整型自定义类型统一改为 8 字节
新增多款自定义类型示例与模板
新增 .NET 8 示例插件
详情信息界面改为多标签页布局
自动汇编器:新增条件编译指令块 {$ifdef}/{$endif}、{$ifndef}/{$endif}
Mono 函数检索全面支持泛型与函数参数匹配
新增自动汇编指令:
Hook(地址, 跳转地址, 原始代码):自动分配内存并填充原始指令代码
unhook(地址):解除钩子
aobscanfunction(名称, 函数起始地址, AOB 特征码):特征码扫描函数
Mono 模块:优化类与函数检索逻辑,完善泛型、参数匹配能力
Lua:registerSymbolLookupCallback 回调函数可读取原始字符串(仅用于判断是否返回空值)
.NET 数据收集器优化堆对象识别效率
内存查看器新增标记高亮类型,同时支持 Lua 调用控制
内存查看器新增功能:一键高亮所有跳转目标行,方便定位钩子位置
.NET 插件:适配 .NET 9 运行环境,同时关联 ASP.NET Core 组件
新增鼠标滚轮事件响应支持
上线 AI 相关指令功能
完成 Cheat Engine 的 Linux 平台移植
.NET 静态字段右键菜单新增复制数据选项
AOB 特征码扫描支持二进制格式写法,示例:|010**010|
Lua 内存扫描:新增 Results 属性,无需借助查找列表即可获取全部扫描结果
自定义类型新增 internalOnly 属性,可隐藏该类型,不在界面中向用户展示
支持以文本形式查看数据表文件内容
内置 Markdown 阅读器控件
新增 Lua 调用指令:堆栈追踪
新增扩展文件夹,程序将根据 loadorder.txt 文件顺序加载扩展组件
将 AI 相关功能迁移至扩展文件夹
基础支持虚幻引擎结构体解析
结构体解析功能新增二进制数据类型
优化 PDB 符号库结构体的加载解析效果
指针与嵌套类型新增字段预览,可自定义字段显示优先级
内置 JSON 解析 Lua 库
Lua:未传入字符串列表时,getThreadList 将直接返回线程列表对象
新增 executeCodeExThread、executeMethodThread 指令,可指定线程运行代码
窗体新增 ** 穿透(Ghost)** 属性,开启后可点击穿透窗口操作后方界面,适用于悬浮层场景
网络共享(ceshare)支持多服务器列表
服务端(ceserver)优化容器路径识别能力
问题修复
修复加载 PDB 文件过程中注入动态链接库(DLL)出错的问题
修复内存扫描器存在的内存泄漏
修复脚本头部存在多行注释时,Lua 代码无法正常运行的问题
修正 PDB 模块加载窗口信息显示错误
修复内存记录项配置无法正常回显加载的问题
解决部分游戏使用变速功能出现卡顿的问题
修复变速功能相关符号被错误保存至数据表的问题
修复未切换选项时,变速快捷键配置无法保存的问题
修复地址大于 7FFFFFFF 区域内汇编 j* +# 指令生成错误代码块的问题
修复反汇编 vmovdqu 指令参数显示异常
修复设置界面中 “处理异常” 选项状态显示错乱
修复以管理员身份启动程序时的参数传递故障
修复加载跟踪记录时,断点跟踪窗口触发访问异常的问题
修复进程自动附加功能搭配进程闪烁选择器时,程序卡死 / 崩溃的问题
Lua:修复单次定时器弹出窗口后重复执行的问题
Mono 数据收集器:修复多线程并发运行导致连接断开的问题
修复意外断点触发异常
修复 IL2CPP 环境下枚举值读取错误
服务端(ceserver):修复模块大小检索失效问题
修复 “始终隐藏子项” 功能失效
修复 Lua 指令 loadPlugin 会将插件永久加入加载列表的问题
优化 convertToUtf8 函数,传入非法参数时可稳定运行
修复反汇编重编功能对 call []、jmp [] 指令的兼容问题
修复栈内存在无法解析字符串时,“单步跳出” 功能失效的问题
修复反汇编 rorx 指令出现多余逗号的显示问题
修复弹窗错误显示在非主显示器上的问题
补全结构体转 C 语言检索所需的 Lua 脚本扩展
修复代码查找功能双击后,本应调出内存窗口却反而将其隐藏的问题
修复网络组件 postURL 调用时请求头传递异常
修复 Lua 引擎检索方向参数错误
修复钩子相关 AOB 模板脚本故障
修复弹窗输入框组件(inputQuery)异常
优化 CE 对 .NET 9 运行环境的兼容,可正常识别 9.0.0 及相近版本
修复 +/-xxx 相对地址表示法解析错误
修复结构体对比重新加载文件时,旧缓存数据未清理的问题
修复分组扫描乱序时,双精度、浮点型数据扫描出错的问题
修复带位宽限定值的指令汇编错误(因运算逻辑改动引发)
修复完整注入模板故障
修复自动汇编 targetself 篡改进程 ID、导致模块列表异常的问题
地址列表中不再渲染长度超过 1000 字符的字符串
修复 Windows 64 位 ARM64 架构下内存访问异常
修复 Mono 拆箱操作故障
调试虚拟机(DBVM):修复极少数场景下 DR6 标志位设置异常
Mono:修复调用函数与弹窗中枚举值处理错误
Windows .NET 模块:多项问题修复
调试功能:修复 AVX 寄存器状态被误置为 0 的问题
GDB 调试组件:多项漏洞与问题修复
下载地址:
软件截图:
![图片[1]-游戏修改器 Cheat Engine 汉化版 | CE 修改器 (v7.7 2026.07.03)-咕噜噜柠檬网](https://gllnmw.com/wp-content/uploads/2026/07/Cheat-Engine-CE-v7.7-2026.07.03-1784905010668.png)
![图片[2]-游戏修改器 Cheat Engine 汉化版 | CE 修改器 (v7.7 2026.07.03)-咕噜噜柠檬网](https://gllnmw.com/wp-content/uploads/2026/07/Cheat-Engine-CE-v7.7-2026.07.03-1784905011368.png)















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